УПРАВЛЕНИЕ БОЛЬШИМИ СИСТЕМАМИ
на главную написать письмо карта сайта

Графодинамическая автоматная модель разрешения конфликтов в организационных системах


Автор(ы): Юдицкий С. А.
Название статьи:  Графодинамическая автоматная модель разрешения конфликтов в организационных системах
Выпуск: 23
Год: 2008
Библиография: Юдицкий С.А. Графодинамическая автоматная модель разрешения конфликтов в организационных системах / Управление большими системами. Выпуск 23. М.: ИПУ РАН, 2008. С.126-136.
Гос. регистрационный номер: 04200800023/0040
Дата опубликования: 30.09.2008
Ключевые слова: автоматы, конфликтные ситуации, бинарные отношения
Аннотация: Предлагается автоматный подход к идентификации и разрешению конфликтов в организационных системах, синтезирующий «языковую технику» теории игр и ее расширений и методы теории автоматов. В терминах автоматов формируется множество всех возможных последовательностей состояний (конфигураций) системы взаимодействующих субъектов, где состояние отражает структуру отношений между субъектами и структуру отношений субъектов к внешним факторам, в дискретные моменты времени. Это дает возможность сформировать общую картину развития конфликта и проанализировать возможные сценарии его разрешения. При реализации игры субъект (в ответ на действие конкурента) получает возможность выбирать собственное действие по достижению поставленных целей на основе автоматной модели. В статье рассмотрены автоматные модели, отображающие динамику развития бинарных межсубъектных отношений.


Issue: 23
Year: 2008
Keywords: finite automata, conflict, binary relations
Abstract: STRUCTURAL-MACHINE MODEL OF CONFLICT SOLUTIONS IN ORGANIZATIONAL SYSTEMS

Semen Yuditsky, Institute of Control Sciences of RAS, Moscow, Doctor of Science, professor (499) 783-2085, vladislavlev@rambler.ru).

Abstract: This paper proposes finite automata approach to the identification and resolution of conflicts in organizational systems which synthesize "linguistic technique" of the game theory and its extensions and methods of finite automata theory. In terms of finite automata, we form sequences of all possible states (configurations) system of interacting agents, which reflects the state of the structure of relations between agents and structure of agents relations to external factors, in discrete points of time. This provides an opportunity to formulate a general picture of the conflict and examine possible scenarios for its resolution. In implementing the game, the agent (in response to a competitor action) gets the opportunity to choose his own actions to achieve his goals through the finite automata based model.
The paper considers the automata based model that shows the dynamics of the binary relations between game agents.


в формате PDF

Просмотров: 6507; загрузок: 1383, за месяц: 13.

Назад

ИПУ РАН © 2007. Все права защищены